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Fonction... Fiction
Découvrir l’oeuvre d’art à l’aide du numérique
Article mis en ligne le 26 mai 2021

par Noëmie Guéraud

Cette ressource relate un dispositif pédagogique éprouvé avec la classe de 4ème qui convoque le jeu vidéo Prisme 7, conçu par le Centre Pompidou.

Dans le cadre des TRAAM 2020-2021, Camille Barbaud-Groll propose un dispositif pédagogique questionnant la rencontre numérique de l’oeuvre via le jeu vidéo Prisme 7, conçu par le Centre Pompidou. Une expérience numérique pour découvrir des oeuvres d’art et un levier pour développer une pratique artistique numérique.

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