Concours et évènements
Le défi robot en Haute-Vienne
Le réglement général
Ce concours « Défi Robot » est ouvert à toute équipe constituée de collégiens. Il est constitué de 4 défis.
Mis à jour le dimanche 22 septembre 2024 , par
Auteur : Xavier Blavignac
Ce concours « Défi Robot » est ouvert à toute équipe constituée de collégiens. Il est constitué de 4 défis. Cependant, chaque établissement peut choisir de relever un, deux, trois ou quatre défis. Le nombre maximal
de robots par défi pour un établissement est de 3. L’établissement vainqueur remporte le trophée « Défi Robot » et s’engage à remettre en jeu son titre l’année suivante.
Le règlement consultable et téléchargeable en bas de page précise l’objectif de chacun des défis, donne le plan des plateaux et le dimensionnement du palet à fabriquer, explique comment sont comptés les points....
- Défi n°1 la ligne noire : Le robot doit être capable d’amener le plus rapidement possible un palet depuis la zone de départ jusqu’à la cible en suivant une ligne noire de 19mm de largeur. Le robot doit laisser le palet dans la cible, sortir de la cible et s’immobiliser en dehors de celle-ci. Le temps est jugé à l’arrêt complet du robot.
- Défi n°2 le ricochet : Le robot doit être capable d’amener le plus rapidement possible un palet depuis la zone de départ jusqu’à la cible en suivant un parcours (ricochet en touchant 3 fois les côtés du plateau en alternant côté droit et côté gauche). Pour que les points de la cible soient comptés, le robot doit suivre le parcours,
laisser le palet dans la cible, sortir de la cible et s’immobiliser en dehors de celle-ci. Le temps est jugé à l’arrêt complet du robot. - Défi n°3 le circuit : Le robot doit être capable d’amener le plus rapidement possible un palet depuis
la zone de départ jusqu’à la cible en suivant un circuit (délimité par 2 lignes noires). Le robot doit laisser le palet dans la cible, sortir de la cible et s’immobiliser en dehors de celle-ci. Le temps est jugé à l’arrêt complet du robot. Le comportement d’un robot suiveur de ligne noire dans le virage est interdit. - Défi n°3 le démineur : Le robot doit déplacer un palet d’une case à une autre aussi rapidement que
possible. Le robot doit laisser le palet dans la case d’arrivée, sortir de la case d’arrivée et s’immobiliser en dehors de celle-ci. Le temps est jugé à l’arrêt complet du robot.
Documents joints
reglement_defi_robot.pdf
PDF - 1.1 Mio
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