Former à la cybersécurité par le jeu
Mis à jour le mardi 28 mai 2024 , par
CyberEnJeux est un dispositif pédagogique innovant créé par l’Agence nationale de la sécurité des systèmes d’information (ANSSI) et le MENJ permettant à des enseignants de sensibiliser leurs élèves à la cybersécurité et à la découverte des métiers au travers de l’organisation de sessions de créations de jeux.
Le matériel en version numérique est composé de 4 livrets disponibles en téléchargement au format PDF, sous licence Etalab 2.0 :
· CyberEnJeux – Livret 0 – Utilisation de CyberEnJeux (livret enseignant – liens avec les programmes de toutes les filières)
· CyberEnJeux – Livret 1 – Former à la cybersécurité (livret enseignant – connaissances en cybersécurité réparties en 13 fiches thématiques)
· CyberEnJeux – Livret 2 – Accompagner la création de jeux (livret enseignant – contenu de méthodologie)
· CyberEnJeux – Livret 3 – Créer un jeu sur la cybersécurité (livret élève – aides à l’inspiration, liste de vérification, mécaniques de jeux)
Source :Vidéo de présentation
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