Programmation globale
Fondamental :
Expliquer sous forme d'un graphe d'état, d'un algorigramme, d'un algorithme, le fonctionnement du système
Rappel :
Le système allume aléatoirement une led d'une couleur
le sportif doit appuyer le plus rapidement sur le bouton en question
Le système mesure le temps de réaction et l'affiche (pour l'instant dans mu)
Le système déplace la led centrale et allume aléatoirement une led d'une couleur
le sportif doit appuyer le plus rapidement sur le bouton en question
Le système mesure le temps de réaction et l'affiche (pour l'instant dans mu)
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