Angles morts du numérique ubiquitaire
Le numérique, omniprésent, s'infiltre partout : il connecte, assiste, augmente, et surveille. Pourtant, cette ubiquité selon les auteurs du glossaire Angles morts du numérique ubiquitaire s'accompagne de zones d'ombre où des réalités échappent à la logique dominante du numérique. Ces espaces, où ce qui compte reste souvent invisible, révèlent à la fois les limites des technologies actuelles et des lacunes dans leur conception. Mais ils incarnent aussi des marges précieuses d’opacité, essentielles pour préserver certaines libertés.
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Limites numériques : recherche entre design et informatique sur l’empreinte environnementale du numérique
Selon l’à propos du site, Limites Numériques aborde la problématique de l’impact écologique du numérique par les usages et le design des services numériques et interactifs. Les auteurs s’intéressent également « aux formes graphiques, aux fonctions, aux interactions et aux usages mais aussi aux milieux techniques qui influent directement ou indirectement sur l’obsolescence des terminaux ».
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Annuaires des docs
Répartition des professeurs documentalistes de l’académie par département

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Actualité
Découvrir le riche patrimoine sportif français et international
Stadium, plateforme interactive du Musée National du Sport Dans le cadre du plan héritage du Gouvernement français Stadium propose une vaste collection de documents, d'objets et de récits autour des grandes figures et événements du sport. En plus des expositions virtuelles, Stadium met en avant au sein de la rubrique Documents et objets des histoires inspirantes et des portraits de sportifs, des disciplines sportives (abécédaire, A comme Athlétisme, W comme Water-polo), soulignant l'impact du sport sur la culture et la société.

La bande dessinée en ligne : une collection du dépôt légal de la BnF
Dans le cadre du dépôt légal du web, la Bibliothèque nationale de France (BnF) donne accès à des archives qui remontent à 1996. Pour valoriser ces collections auprès du grand public et des chercheurs, des sélections thématiques éditorialisées sont réalisées. Ces parcours sont accessibles uniquement au sein des Archives de l’internet consultables dans les salles de recherche des différents sites de la BnF et dans les bibliothèques partenaires en région.

Les modules pédagogiques d’intelligence artificielle de Vittascience
Une plateforme qui rend accessible l’IA pour les élèves et les étudiants L’interface propose plusieurs outils innovants permettant d'entraîner et d'expérimenter des modèles d'IA. Les utilisateurs peuvent travailler avec des images, des sons, des postures pour créer des modèles, tout en visualisant les zones d'interactions utilisées par le système pour prendre des décisions.

Concours de création de jeux numériques : Jeux Fabrique
Pour la 3e année, le SRANE de Limoges (pour ceux qui ne suivent pas : Service de Région (…)
Lettre de rentrée et programme pédagogique du Musée des Beaux-Arts de Limoges
Vous trouverez ci-dessous la lettre de rentrée du service éducatif du Musée des Beaux-Arts de (…)

Lettre de rentrée 2024
Vous trouverez ci-dessous la lettre de rentrée 2024 de Mesdames Marie-Claude FANTHOU et (…)

Le PAF évolue !
La campagne d’inscriptions habituelle disparait au profit d’un nouveau dispositif qui permet aux (…)
Campagne d’inscription 2024-2025

Enquête Onisep en direction des professeurs documentalistes
L’Onisep a élaboré un questionnaire à destination des professeurs documentalistes pour mieux comprendre leurs besoins, notamment en matière de publications/abonnements.
